В основном мне любопытно.
У нас есть объект с именем Unit
в нашей кодовой базе, который представляет компонент для моста или дороги. В нашем случае может быть неоднозначно видеть Команды ReactiveUI с Unit
в качестве одного из Общих в объявлении.
Даже в этой старой документации (Google не указывает мне направление текущей документации - где бы это ни было), он говорит:
"Представляет пустоту."
Так что теперь мне интересно, есть ли смысл за термином Unit
. Почему они не просто назвали это System.Reactive.Void
?