Исключение, создаваемое статическим инициализатором, может указывать на проблему проектирования. На самом деле вы не должны пытаться загрузить файлы в статику. Кроме того, static не должен быть изменчивым.
Например, работая с JUnit 3.8.1, вы могли почти использовать его из апплета / WebStart, но это не удалось из-за одного статического инициализатора, осуществляющего доступ к файлу. Остальная часть задействованного класса отлично вписывалась в контекст, просто этот кусочек статики не соответствовал контексту и разрушал весь фреймворк.
В некоторых законных случаях возникает исключение. Если это тот случай, когда среда не имеет конкретной функции, скажем, потому что это старый JDK, то вы можете заменить реализации, и в этом нет ничего необычного. Если класс на самом деле не работает, создайте непроверенное исключение, а не разрешайте существование сломанного класса.
В зависимости от ваших предпочтений и имеющейся проблемы, есть два распространенных способа обойти это: явный статический инициализатор и статический метод. (Я, и я думаю, что большинство людей предпочитают первое; я считаю, что Джош Блох предпочитает второе.)
private static final Thing thing;
static {
try {
thing = new Thing();
} catch (CheckedThingException exc) {
throw new Error(exc);
}
}
Или
private static final Thing thing = newThing();
private static Thing newThing() {
try {
return new Thing();
} catch (CheckedThingException exc) {
throw new Error(exc);
}
}
Примечание: статика должна быть окончательной (и, как правило, неизменяемой). Будучи окончательным, правильное одиночное назначение проверяется вашим дружественным компилятором. Определенное присваивание означает, что оно может отловить прерванную обработку исключений - переносить и выбрасывать, не печатать / регистрировать. Как ни странно, вы не можете использовать имя класса, чтобы квалифицировать инициализацию с именем класса в статическом инициализаторе (я уверен, что для этого есть веская причина).
Инициализаторы экземпляров похожи, хотя вы можете заставить конструктор бросить или вы можете поместить инициализатор в конструктор.