Единый прыгающий мяч со скриптами - PullRequest
0 голосов
/ 15 сентября 2018

как мне создать прыгающий шар в единстве, который отскакивает на ту же высоту и чтобы я мог падать быстрее или медленнее?Я пытался сделать это из настроек твердого тела, но мяч продолжает подниматься, и я не могу контролировать скорость падения.Помощь

1 Ответ

0 голосов
/ 15 сентября 2018

Умножьте желаемый вектор высоты на положительную синусоидальную волну (отрицательные значения умножаются на -1) и добавьте это к исходной позиции мяча.

Для управления скоростью мяча вы можете умножитьзначение, которое вы используете для оценки синусоидальной функции с другим фактором.

heightVector * |sin(time * speed)|

enter image description here

...