Панель действий Unhide / панель навигации в Vuforia - проект Unity - PullRequest
0 голосов
/ 15 мая 2018

Я пытаюсь, чтобы панель действий в представлении камеры дополненной реальности UnityPlayer оставалась видимой (не скрытый / не светящийся режим). Мы работаем с Vuforia, Unity и Android Studio, чтобы создать AR Experience в нашем приложении. В настоящее время я создаю AR-сцену в Unity, экспортирую проект в Android в настройках сборки, а затем преобразую проект в библиотеку и настраиваю его в своем приложении. Я получил его для хорошей интеграции, но я бы хотел, чтобы Android ActionBar оставался видимым во время работы приложения AR. Я пробовал разные вещи, но ни одна из них не сработала:

Я добавил скрипт с void Start () {Screen.fullScreen = false;}

Я изменил Android: Theme.Holo.Light.NoActionBar. Полный экран на Android: Theme.Holo.Light.DarkActionBar

Я попытался обернуть UnityPlayerActivity в оболочку, но, поскольку это библиотека, она не работает должным образом.

До сих пор я играл с различными вариантами, которые обычно работают в Android, но ни один из них не имеет никакого эффекта.

Есть ли способ, чтобы панель навигации оставалась скрытой?

Спасибо

для -Alex-

1 Ответ

0 голосов
/ 06 сентября 2018

Попробуйте это

Screen.fullScreen = !Screen.fullScreen;
Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...