Я пытаюсь сделать скованные фабрики.
Цепочка будет использовать семантику перемещения, чтобы избежать создания ненужных объектов.
Цепочка подчиняется 3 правилам:
Если фабрика не помечена для создания сейчас, две фабрики могут сделать выражение:
A_maker ^ B_maker<...>
становится Exp<A_maker, B_maker>
Если фабрика не помечена для создания сейчас, выражение и фабрика создают новое выражение:
Exp<...> ^ B_maker<...>
становится Exp<Exp<...>, B_maker<...>>
.
Синтаксис A_maker(..) ^ (B_maker(..).make())
создаст B<A>
объект.
Я не реализовал логику для создания B<B<A>>
или передачи требований от более поздней фабрики обратно к более ранней фабрике. Хотя создание объектов следует за порядком заводов, требования передаются противоположно этому порядку.
Проблема с текущим кодом в том, что он не компилируется.
Как это исправить?
Спасибо.
Тест (также при колиру )
#include <iostream>
#include <utility>
struct A {
explicit A(int val) : val_(val) {}
int val_{-1};
};
template<typename P=A>
struct B {
B(P&& p, int val)
: p_(p), val_(val) {}
P p_;
int val_{-1};
};
template<typename Top, typename Rest>
class Exp {
public:
Exp(Top&& top, Rest&& rest)
: top_(std::move(top)),
rest_(std::move(rest)) {}
template<typename Maker>
auto operator^(const Maker& m) {
if (m.make_now_) {
return m.syn(make());
} else {
return append(m);
}
}
auto make() { return rest_.syn(top_.syn); }
private:
template<typename New_maker>
Exp<Top, Exp<Rest, New_maker>> append(
New_maker&& new_maker) {
return Exp(top_, Exp(rest_, new_maker));
}
Top top_;
Rest rest_;
};
class A_maker {
public:
explicit A_maker(int val) : val_(val) {}
auto make() { return syn(); }
template<typename T>
auto operator^(T&& other_maker) {
return Exp<A_maker, T>(std::move(*this),
other_maker);
}
private:
A syn() { return A(val_); }
int val_;
template<typename T, typename R> friend
class Exp;
};
template<typename P=A>
class B_maker {
using self_type = B_maker<P>;
public:
explicit B_maker(int val) : val_(val) {}
self_type&& make() {
make_now_ = true;
return std::move(*this);
}
private:
B<P> syn(P&& p) { return B(p, val_); }
bool make_now_{false};
int val_;
template<typename T, typename R> friend
class Exp;
};
int main() {
B bba(B(A(0), 1), 2);
auto x = A_maker(0) ^B_maker(1).make();
return 0;
}
Ошибка компиляции:
error: cannot bind rvalue reference of type
‘B_maker<A>&&’ to lvalue of type ‘B_maker<A>’
return Exp<A_maker, T>(std::move(*this), other_maker);
^~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~