У меня есть следующий код, который очень часто создает холст, помещает на него изображение колбы и меняет все желтые пиксели на цвет, который передается. Когда цвет колбы меняется, вы все еще можетеувидеть все старые объекты canvas в консоли в safari на вкладке canvas.Значит ли это, что они занимают память?Разве они не должны исчезнуть, когда они выходят из области видимости (когда цвет меняется и используется новая лампочка)?
// Set colour of light bulb
function set_bulb_colour(img_id, rgb_colour)
{
// Load the light bulb image in and redraw it with the new colour
var img = new Image();
img.onload = function()
{
var canvas = document.createElement('canvas');
canvas.width = img.width;
canvas.height = img.height;
var ctx = canvas.getContext('2d');
ctx.drawImage(img, 0, 0);
var image_data = ctx.getImageData(0, 0, canvas.width, canvas.height);
for (var i = 0; i < image_data.data.length; i += 4)
{
// If the pixel is yellow set it to the new colour
if (image_data.data[i + 3] != 0 && (image_data.data[i] > 200 && image_data.data[i + 2] < 100))
{
image_data.data[i] = rgb_colour[0];
image_data.data[i + 1] = rgb_colour[1];
image_data.data[i + 2] = rgb_colour[2];
}
}
ctx.putImageData(image_data, 0, 0);
// Set the image src to the bulb with the new colour
$(img_id).attr('src', canvas.toDataURL());
}
img.src = 'images/light_bulb.png';
}
Здесь вы можете видеть, что есть несколько холстов ', фиолетовый и красный исчезлии розовый теперь отображается, но красный и фиолетовый не исчезают, они занимают память?Каждый раз, когда цвет меняется, новый холст добавляется в очередь, я ожидал, что старые будут удалены.Надеюсь, я объяснил, что все в порядке.
edit: imd_id
всегда одинаков в минуту, поэтому новое изображение просто заменяет старое.