Я создал эту игру «Flying Wish» и запустил ее на Apple.
принято.
Затем я добавил уровень и внес небольшое изменение в код, чтобы решить проблему с тем, что Game Center не записывает счет, добавил видео с наградами для игроков, заканчивающих уровень, и протестировал его на моем iPhone, и он работает просто хорошо.
Я отправил его в Apple, и он был отклонен из-за сбоя на iPad.
Я предполагаю, что это была проблема с памятью из-за отладки XCode.
Я вошел в приложение и удалил много вспомогательных тестовых уровней, уменьшил все разрешения спрайтов на 50% и уменьшил качество звуковых клипов на 50%, затем попробовал его на iPad, и он все еще вылетает.
Я удалил много вещей, которые должны были уменьшить требования к памяти.
Вот мое последнее сообщение об ошибке отладки Xcode:
(Filename: Line: 86)
Using mirror once texture wrap mode which is not supported by the platform. Using mirror wrap mode instead, check SystemInfo.supportsTextureWrapMirrorOnce before using.
(Filename: Line: 86)
2018-09-15 17:04:49.476992+0800 flyingWISH[5640:313558] [default] LaunchServices: disconnect event (interruption) received for service com.apple.lsd.mapdb
2018-09-15 17:04:49.477236+0800 flyingWISH[5640:313624] [default] LaunchServices: disconnect event (interruption) received for service com.apple.lsd.advertisingidentifiers
2018-09-15 17:04:49.477930+0800 flyingWISH[5640:313624] [default] LaunchServices: disconnect event (invalidation) received for service com.apple.lsd.advertisingidentifiers
2018-09-15 17:04:49.478079+0800 flyingWISH[5640:313557] [default] LaunchServices: disconnect event (invalidation) received for service com.apple.lsd.mapdb
Using mirror once texture wrap mode which is not supported by the platform. Using mirror wrap mode instead, check SystemInfo.supportsTextureWrapMirrorOnce before using.
(Filename: Line: 86)
Как я могу решить эту проблему?