для части моего проекта Я анализирую различные алгоритмы, чтобы увидеть производительность разных типов агентов, решающих игру.Я нашел игру для реализации, однако она написана на Ruby, и я не очень хорошо разбираюсь в чтении кода.Мне было интересно, могли бы вы помочь мне с этим.
Один класс выглядит так:
require 'io/console'
class Player
attr_accessor :x
def initialize
@x = 0
end
def get_input
input = STDIN.getch
if input == 'a'
return :left
elsif input == 'd'
return :right
elsif input == 'q'
exit
end
return :nothing
end
end
И я считаю, что смог успешно перевести его на Python с помощью этого:
class Player:
def __init__(self, x = 0):
self.x = x
def get_input:
user_input = input("what direction? left = a, right = d, nothing = s")
direction = 'nothing'
if user_input == 'a':
return direction = 'left'
else:
return direction = 'right'
return direction
Однако в Ruby есть еще один класс под названием Game, и я не могу понять его достаточно хорошо.Вот код:
class Game
attr_accessor :score, :map_size
def initialize player
@run = 0
@map_size = 12
@start_position = 3
@player = player
reset
# Clear the console
puts "\e[H\e[2J"
end
…
Мне было интересно, знаете ли вы, что означает строка "def initialize player".Означает ли это, что он создает игрока?Но тогда я не уверен, куда переменная run вписывается во все это.
Я ценю всю помощь, которую вы можете предложить, и я смогу предоставить полный код для класса Game (он всего около 80 строк), если потребуется.Спасибо за вашу помощь.