Таким образом, я еще не начал проект, так как я все еще нахожусь в состоянии планирования и исследований, но я не могу понять одну вещь, как я могу нарисовать круг таким образом, чтобы он соблюдал правила эластичности.Более подробно некоторые из функций, которые я ищу, следующие:
- Шатается в режиме ожидания, поэтому не всегда идеальный круг, но больше напоминает желе
- При нажатии мышии перетаскивая, учитывая силу / скорость перетаскивания, сущность будет вытягиваться в виде оставляющей след овальной формы.
Конечно, я бы не попросил столько, сколько solution code
дляответ, но может помочь все, что угодно, что может привести меня к необходимому изучению математики (например, следует ли нарисовать круг из кривой Безье из 4 сегментов и просто манипулировать кривой, рассматривая определенные математические формулы? Или что-то в этом роде.)