Кнопка «Определить» при генерации в цикле for - PullRequest
0 голосов
/ 17 ноября 2018

Я пытаюсь запрограммировать игру тральщика на python, используя tkinter. Я начал с создания сетки кнопок, используя двумерный список, генерацию кнопки и все работает. Единственная проблема, с которой я столкнулся, это то, что я не знаю, как определить, какая кнопка в моей сетке нажата. Моя цель состоит в том, чтобы иметь возможность нажимать на кнопку, и благодаря этому я знаю координаты этого в моей сетке [строка] [столбец].

Это код, который у меня есть.

from tkinter import *
from functools import partial
from itertools import product

# Here, we are creating our class, Window, and inheriting from the Frame
# class. Frame is a class from the tkinter module. (see Lib/tkinter/__init__)
class Window(Frame):


    # Define settings upon initialization. Here you can specify
    def __init__(self, master=None):

        # parameters that you want to send through the Frame class. 
        Frame.__init__(self, master)   

        #reference to the master widget, which is the tk window                 
        self.master = master

        #with that, we want to then run init_window, which doesn't yet exist
        numRows = int(input("# of Rows: "))
        numCols = int(input("# of Cols: "))

        self.init_window(numRows, numCols)

    #Creation of init_window
    def init_window(self, rowNum, colNum):
        # print(x, y)
        # changing the title of our master widget      
        self.master.title("GUI")

        # allowing the widget to take the full space of the root window
        self.pack(fill=BOTH, expand=1)

        # creating a button instance
        #quitButton = Button(self, text="Exit",command=self.client_exit)

        # placing the button on my window
        #quitButton.place(x=0, y=0)
        but = []
        for row in range(0, rowNum):
            curRow = []
            for col in range(0, colNum):
                curRow.append(Button(self, bg="gray", width=2,height=1, command=lambda: self.open_button(row, col)))
                curRow[col].grid(row=row,column=col)
            but.append(curRow)

        #but[1][1].config(state="disabled")
        #but[1][1]["text"] = "3"
        #but[1][1]["bg"] = "white"

    def open_button(self, r, c):
        print(r, " : ", c)

# root window created. Here, that would be the only window, but
# you can later have windows within windows.
root = Tk()

root.geometry("600x600")

#creation of an instance
app = Window(root)

#mainloop 
root.mainloop()

Всякий раз, когда я нажимаю на сетку, она дает мне самую последнюю кнопку ... Например, сетка 9x9 всегда дает мне «9: 9» всякий раз, когда я нажимаю любую кнопку.

Решения приветствуются! Я хочу простой способ получить координаты, не меняя слишком много кода (если это возможно).

Спасибо!

1 Ответ

0 голосов
/ 17 ноября 2018

Переменным row и col присваиваются каждое значение в range с. В конце цикла, который генерирует кнопки, значения этих переменных остаются на последних значениях в диапазонах, например, "9: 9".

Попробуйте заменить строку

curRow.append(Button(self, bg="gray", width=2,height=1, command=lambda: self.open_button(row, col)))

с

curRow.append(Button(self, bg="gray", width=2,height=1, command=lambda rw=row, cl=col: self.open_button(rw, cl)))

Это присваивает значения row и col в момент создания кнопки переменным rw и cl, которые остаются теми же для каждой кнопки, что итерация цикла for.

Смотрите эту ссылку: Команда кнопки назначения Tkinter в цикле с лямбда

Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...