скажите, пожалуйста, есть ли какой-нибудь более быстрый способ уменьшить разрешение текстуры рендеринга, кроме: скопировать в texture2D после создания требуемой текстуры рендеринга разрешения и вставить в нее изображение Graphics.blit? Пример: из текстуры рендера 1024x1024 уменьшить разрешение до 512х512. Заранее спасибо