У меня есть переменная экземпляра внутри класса, которая выглядит как
private GridLocation [][] world;
Я не уверен, как вы добавляете значения к паре угловых скобок, как это.Я просто знаю, что эти два значения представляют координаты квадрата в сетке.Как бы вы добавили квадрат (1,2), например?Согласно моей книге, вы присваиваете значения внутри конструктора с помощью
this.name = name;
Я очень не уверен, что делать в этом случае, хотя