Я занимаюсь разработкой прокси для флэш-игры, он должен прослушивать весь трафик из игры, редактировать его и отправлять на основной сервер игры, куда направляются запросы.Я искал решения, но я нашел только решения с использованием Wireshark или Python, которые не могут прослушивать контент, только порты и IP-адреса.