Я пытаюсь создать поколение мира стиля dwarfFortress без безумных знаний.по сути, я хочу случайным образом создать мир.Я также хотел бы поместить этот мир в глобус, где его можно увидеть в трехмерной среде.
Итак, мои цели:
- случайным образом создать 2D-мир из четырехугольников (я готов использовать другую фигуру!)
- обернуть этот мир в сферуshape
- выберите отдельные плитки и взаимодействуйте с ними
, пока я не смог найти ничего очень полезного.Я попытался отрегулировать вращение квадратов и сценария в позиции, но я не мог заставить математику работать на всю жизнь, и это также вызывает странное совпадение с краями квадратов около вершины.Мне нужно как-то исказить четырехугольники, чтобы у них не было ребер, выступающих из «сферы».
Затем кто-то (из Reddit) рекомендовал мне взять сферический куб и закрасить каждый квад на сетку, используяУФ координаты и текстурный атлас.Моя единственная проблема здесь - я не уверен, что все еще смогу выбрать каждый квад.
Есть ли лучший способ сделать это?Если есть способ поместить весь игровой объект в сферический куб, как можно это сделать?Спасибо за вашу помощь!