Создать новую публичную переменную
...
public float speed;
public Text countText;
public Text winText;
public int numberOfCoinsToWin;
...
не забудьте установить это новое значение в редакторе для каждой сцены
Используйте переменную в вашем состоянии.
if (count >= numberOfCoinstoWin)
{
winText.text = "You Win!";
}
Звучит так, будто вам не хватает базового понимания C # и программирования в целом. Вот кое-что, что вы могли бы исследовать, чтобы облегчить вам жизнь:
- переменные
- поток управления
- модификаторы доступа
- занятия (по информатике)
- ориентация объекта
Также использование Unity для изучения C # не очень хорошо. Вы пропустите много основ. Я предлагаю изучать C # без единства в течение недели или 2 и возвращаться.