Я делаю программу для рисования дуги и ее перемещения / поворота в соответствии с положением курсора мыши:
Это изображение иллюстрируетсцена при первом запуске программы.На следующих изображениях показано, что отображается после щелчка мышью.Щелчок мыши произошел в верхней правой точке линии.
После получения координат точки пересечения (между линией и окружностью)Я хочу установить положение центра дуги в точке пересечения.Но, как вы видите, дуга не там, где я хотел бы.Странно, когда я рисую прямоугольник, точка topLeft которого находится в точке пересечения, это работает:
Я предполагаю, что проблема должна быть со сценой /координаты родителя / элемента ... Но я не могу найти где: /
Вот пример кода: (DrawingScene наследует QGraphicsScene)
void DrawingScene::drawStates(){
m_ellipse = new QGraphicsEllipseItem(80.0, 80.0,120.0,120.0);
addItem(m_ellipse);
m_arc = new GraphicArcItem(62.0, 62.0,50.0,50.0);
m_arc->setParentItem(m_ellipse);
m_arc->setStartAngle(0);
m_arc->setSpanAngle(270 * 16);
QLineF line_vertical(140.0,80.0,140.0,200.0);
addLine(line_vertical);
QLineF line_horizontal(80.0,140.0,200.0,140.0);
addLine(line_horizontal);
QLineF line(QPointF(62.0,62.0), QPointF(140.0,140.0));
m_lineToCenter = new QGraphicsLineItem(line);
addItem(m_lineToCenter);
}
void DrawingScene::mousePressEvent(QGraphicsSceneMouseEvent *event){
p1 = event->scenePos();
QLineF lineToCenter(QPointF(140.0,140.0), p1);
m_lineToCenter->setLine(lineToCenter);
QLineF horizontalLine(QPointF(140.0,140.0),QPointF(200.0,140.0));
double angleBetweenLines = horizontalLine.angleTo(lineToCenter);
double x = 60.0 * cos(angleBetweenLines * 3.14 / 180.0);
double y = -60.0 * sin(angleBetweenLines * 3.14 / 180.0);
QPointF intersectionPoint(x,y);
QPointF topLeft = intersectionPoint + QPointF(140.0,140.0);
addRect(QRectF(topLeft, QSizeF(60.0,60.0)));
m_arc->setPos(topLeft);
}
Любая помощь будет больше, чемдобро пожаловать:)
редактировать: рабочий код для перемещения дуги:
p1 = event->scenePos();
QLineF lineToCenter(QPointF(140.0,140.0), p1);//center of circle to mouse position
double angleBetweenPositions = lineToCenter.angleTo(m_lineToCenter->line());
m_lineToCenter->setLine(lineToCenter);
QLineF horizontalLine(QPointF(140.0,140.0),QPointF(200.0,140.0));
double angleBetweenLines = horizontalLine.angleTo(lineToCenter);
double x = 60.0 * cos(angleBetweenLines * 3.14 / 180.0);
double y = -60.0 * sin(angleBetweenLines * 3.14 / 180.0);
QPointF newPoint(x,y);
QPointF ellipse_center = m_ellipse->rect().center();
QPointF intersection_point = intersection_point + ellipse_center;
GraphicArcItem *arc2 = new GraphicArcItem(intersection_point.rx()- 25.0,
intersection_point.ry() - 25.0,50.0,50.0);
addItem(arc2);
m_arc->setPos(intersection_point.rx()-85.0, intersection_point.ry() - 85.0);//why 85 ??
код для вращения:
m_arc->setCurrentRotation(m_arc->getCurrentRotation() + angleBetweenPositions);
m_arc->setTransformOriginPoint(m_arc->getCenter());
m_arc->setRotation(m_arc->getCurrentRotation());
Редактировать: вот ключевые частикод, решающий проблему:
/*Return the center point of the arc in the parent coordinates*/
QPointF GraphicArcItem::getCenter(){
int xCenter = rect().x() + rect().width()/2;
int yCenter = rect().y() + rect().height()/2;
QPointF center = /*mapToParent(*/QPointF(xCenter,yCenter)/*)*/;
return center;
}
p1 = event->scenePos();
QPointF ellipse_center = m_ellipse->rect().center();
QLineF lineToCenter(ellipse_center, p1);//center of circle to mouse position
double angleBetweenPositions = lineToCenter.angleTo(m_lineToCenter->line());
QLineF horizontalLine(ellipse_center,QPointF(200.0,140.0));
double angleBetweenLines = horizontalLine.angleTo(lineToCenter);
double x = 60.0 * cos(angleBetweenLines * 3.14 / 180.0);
double y = -60.0 * sin(angleBetweenLines * 3.14 / 180.0);
QPointF newPoint(x,y);
QPointF intersection_point = newPoint + ellipse_center;
m_arc->setPos(intersection_point.rx() - 85.0, intersection_point.ry() - 85.0);
m_arc->setCurrentRotation(angleBetweenPositions);
QPointF rotation_center = m_arc->mapFromItem(m_arc, m_arc->getCenter());
m_arc->setTransformOriginPoint(rotation_center);
m_arc->setRotation(m_arc->getCurrentRotation());