Преобразования с помощью Qt и C ++ - PullRequest
0 голосов
/ 16 мая 2018

Я делаю программу для рисования дуги и ее перемещения / поворота в соответствии с положением курсора мыши:

initial position

Это изображение иллюстрируетсцена при первом запуске программы.На следующих изображениях показано, что отображается после щелчка мышью.Щелчок мыши произошел в верхней правой точке линии.

position after mouse click

После получения координат точки пересечения (между линией и окружностью)Я хочу установить положение центра дуги в точке пересечения.Но, как вы видите, дуга не там, где я хотел бы.Странно, когда я рисую прямоугольник, точка topLeft которого находится в точке пересечения, это работает:

enter image description here

Я предполагаю, что проблема должна быть со сценой /координаты родителя / элемента ... Но я не могу найти где: /

Вот пример кода: (DrawingScene наследует QGraphicsScene)

void DrawingScene::drawStates(){
    m_ellipse = new QGraphicsEllipseItem(80.0, 80.0,120.0,120.0);
    addItem(m_ellipse);
    m_arc = new GraphicArcItem(62.0, 62.0,50.0,50.0);
    m_arc->setParentItem(m_ellipse);
    m_arc->setStartAngle(0);
    m_arc->setSpanAngle(270 * 16);
    QLineF line_vertical(140.0,80.0,140.0,200.0);
    addLine(line_vertical);
    QLineF line_horizontal(80.0,140.0,200.0,140.0);
    addLine(line_horizontal);
    QLineF line(QPointF(62.0,62.0), QPointF(140.0,140.0));
    m_lineToCenter = new QGraphicsLineItem(line);
    addItem(m_lineToCenter);
}

void DrawingScene::mousePressEvent(QGraphicsSceneMouseEvent *event){
    p1 = event->scenePos();
    QLineF lineToCenter(QPointF(140.0,140.0), p1);
    m_lineToCenter->setLine(lineToCenter);
    QLineF horizontalLine(QPointF(140.0,140.0),QPointF(200.0,140.0));
    double angleBetweenLines = horizontalLine.angleTo(lineToCenter);
    double x = 60.0 * cos(angleBetweenLines * 3.14 / 180.0);
    double y = -60.0 * sin(angleBetweenLines * 3.14 / 180.0);
    QPointF intersectionPoint(x,y);
    QPointF topLeft = intersectionPoint + QPointF(140.0,140.0);
    addRect(QRectF(topLeft, QSizeF(60.0,60.0)));
    m_arc->setPos(topLeft);
}

Любая помощь будет больше, чемдобро пожаловать:)

редактировать: рабочий код для перемещения дуги:

p1 = event->scenePos();
QLineF lineToCenter(QPointF(140.0,140.0), p1);//center of circle to mouse position
double angleBetweenPositions = lineToCenter.angleTo(m_lineToCenter->line()); 
m_lineToCenter->setLine(lineToCenter);
QLineF horizontalLine(QPointF(140.0,140.0),QPointF(200.0,140.0));
double angleBetweenLines = horizontalLine.angleTo(lineToCenter);

double x = 60.0 * cos(angleBetweenLines * 3.14 / 180.0);
double y = -60.0 * sin(angleBetweenLines * 3.14 / 180.0);
QPointF newPoint(x,y);
QPointF ellipse_center = m_ellipse->rect().center();
QPointF intersection_point = intersection_point + ellipse_center;
GraphicArcItem *arc2 = new GraphicArcItem(intersection_point.rx()- 25.0,
                                          intersection_point.ry() - 25.0,50.0,50.0);
addItem(arc2);
m_arc->setPos(intersection_point.rx()-85.0, intersection_point.ry() - 85.0);//why 85 ??

код для вращения:

m_arc->setCurrentRotation(m_arc->getCurrentRotation() + angleBetweenPositions);
m_arc->setTransformOriginPoint(m_arc->getCenter());
m_arc->setRotation(m_arc->getCurrentRotation());

Редактировать: вот ключевые частикод, решающий проблему:

/*Return the center point of the arc in the parent coordinates*/
QPointF GraphicArcItem::getCenter(){
int xCenter = rect().x() + rect().width()/2;
int yCenter = rect().y() + rect().height()/2;
QPointF center = /*mapToParent(*/QPointF(xCenter,yCenter)/*)*/;
return center;
}

p1 = event->scenePos();
QPointF ellipse_center = m_ellipse->rect().center();
QLineF lineToCenter(ellipse_center, p1);//center of circle to mouse position
double angleBetweenPositions = lineToCenter.angleTo(m_lineToCenter->line());
QLineF horizontalLine(ellipse_center,QPointF(200.0,140.0));
double angleBetweenLines = horizontalLine.angleTo(lineToCenter);
double x = 60.0 * cos(angleBetweenLines * 3.14 / 180.0);
double y = -60.0 * sin(angleBetweenLines * 3.14 / 180.0);
QPointF newPoint(x,y);
QPointF intersection_point = newPoint + ellipse_center;
m_arc->setPos(intersection_point.rx() - 85.0, intersection_point.ry() - 85.0);
m_arc->setCurrentRotation(angleBetweenPositions);
QPointF rotation_center = m_arc->mapFromItem(m_arc, m_arc->getCenter());
m_arc->setTransformOriginPoint(rotation_center);
m_arc->setRotation(m_arc->getCurrentRotation());

1 Ответ

0 голосов
/ 16 мая 2018

Прямоугольник и дуга имеют разных родителей (сцена является родителем прямоугольника и m_ellipse дуги, поэтому ссылки на их координаты разные. Чтобы проверить это, просто добавьте новую дугу / окружность (отличную от m_arc и без использования setParentItem(m_ellipse);) на сцене - она ​​должна иметь правильное положение экрана. Для достижения желаемого результата я бы предложил вам поиграть с mapTo<something> / mapFrom<something> методами. Я предполагаю, что mapToParent добьется цели, но вы все равно должны это проверить.

Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...