Как я могу использовать пользовательский тип для ключей в boost :: unordered_map? - PullRequest
2 голосов
/ 02 декабря 2009

Я использую реализацию Boost хеш-карты в проекте прямо сейчас, и я пытаюсь реализовать пользовательский тип для ключей. У меня есть четыре целых числа без знака, которые я хотел бы объединить в один 128-битный тип данных для использования в качестве ключа.

Я создал структуру с 32-битным целочисленным массивом из четырех элементов, который служит моим хранилищем. Если честно, я не уверен, как работает хеш-карта Boost, поэтому я не уверен, что я здесь делаю, но я следовал документации Boost (http://www.boost.org/doc/libs/1_37_0/doc/html/hash/custom.html) для расширения boost :: hash, и я создал хеш-функцию, а также пользовательский оператор сравнения.

У меня есть этот пользовательский тип, определенный в заголовке. Это мой код:

#ifndef INT128_H_
#define INT128_H_

// Custom 128-bit datatype used to store and compare the results of a weakened hash operation.
struct int128
{
    unsigned int storage[4];

    /* Assignment operation that takes a 32-bit integer array of four elements.
    This makes assignment of values a shorter and less painful operation. */
    void operator=(const unsigned int input[4])
    {
        for(int i = 0; i < 4; i++)
            storage[i] = input[i];
    }
};

bool operator==(int128 const &o1, int128 const &o2)
{
    if(o1.storage[0] == o2.storage[0] && o1.storage[1] == o2.storage[1] && 
       o1.storage[2] == o2.storage[2] && o1.storage[3] == o2.storage[3])
        return true;

    return false;
}

// Hash function to make int128 work with boost::hash.
std::size_t hash_value(int128 const &input)
{
    boost::hash<unsigned long long> hasher;
    unsigned long long hashVal = input.storage[0];

    for(int i = 1; i < 3; i++)
    {
        hashVal *= 37;
        hashVal += input.storage[1];
    }

    return hasher(hashVal);
}

#endif

Теперь, когда я на самом деле использую этот тип в неупорядоченной карте Boost, мой код компилируется, но не связывается. Компоновщик утверждает, что у меня есть символ, определенный несколько раз в нескольких объектных файлах. Мне бы очень хотелось, чтобы мой 128-битный тип работал с этой картой. Любые советы о том, что я облажался, или лучший способ сделать это?

Ответы [ 2 ]

3 голосов
/ 02 декабря 2009

Участие неупорядоченной карты почти случайно связано с проблемой, с которой вы сталкиваетесь. Реальная проблема заключается в том, что вы определяете hash_value и operator== в каждом файле, который содержит заголовок выше.

Вы можете вылечить это одним из следующих способов:

  1. Определение обоих как встроенных функций
  2. Просто объявив их в шапке

Если вы сделаете последнее (а это то, что вам обычно нужно), вы переместите определения этих функций в файл .cpp (или любое расширение, которое вы используете для исходных файлов C ++). Затем вы скомпилируете этот файл и свяжете полученный объект с другим кодом, который использует тип int128.

Редактировать: Вы можете сделать сравнение более чистым, например:

bool operator==(int128 const &o1, int128 const &o2)
{
    return o1.storage[0] == o2.storage[0] && o1.storage[1] == o2.storage[1] && 
           o1.storage[2] == o2.storage[2] && o1.storage[3] == o2.storage[3]);
}
1 голос
/ 02 декабря 2009

Компоновщик утверждает, что у меня есть символ определяется несколько раз в нескольких объектные файлы.

объявить ваши функции как inline

...