Как настроить несколько сред сборки в Azure DevOps / TFS2018? - PullRequest
0 голосов
/ 24 января 2019

Итак, у меня есть приложение, которое содержит серверную часть ASP.NET Core и интерфейс React (чисто статический).

В нашем TFS 2018 мы создали сборку, которая выполняет следующие действия:

  • Получить источники из репо
  • Получить пакеты Nuget (бэкэнд)
  • Сборка бэкэнда
  • Запуск бэкэнд-тестов
  • Получить пакеты NPM (внешний интерфейс)
  • Построить интерфейс
  • Запуск тестов внешнего интерфейса
  • Создание и публикация артефактов

Затем Release забирает эти артефакты и развертывает их в Azure AppService (бэкэнд) и учетной записи Azure Storage v2 (веб-интерфейс).

В настоящее время у нас есть только одна среда, но нам нужно поддерживать несколько. Проблема заключается в том, что сборка внешнего интерфейса зависит от некоторых переменных среды, которых нет на этапе сборки. Сборка еще не знает, где она будет развернута.

Так что здесь есть несколько вариантов:

  • Создание сборки внешнего интерфейса в версии. Для этого необходимо, чтобы Release мог получить доступ к источникам, либо через Git, либо через артефакт. Последний действительно медленный из-за всех узлов node_modules.
  • Сборка должна создавать артефакты сборки для всех возможных сред, и каждая среда выпуска выбирает соответствующую.

Какой рекомендуемый подход для обработки этого в TFS 2018?

Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...