Apple разрешает игры, сделанные с использованием WkWebView, в магазине приложений? - PullRequest
0 голосов
/ 25 января 2019

Я работаю над тем, чтобы найти хорошее решение для создания кроссплатформенного приложения для настольных компьютеров, мобильных и веб-приложений.Я сузил свой выбор языков до JavaScript или C ++.

Используя JavaScript, он работает в Интернете изначально, может быть упакован для настольных компьютеров с помощью Electron и помещен в WebView для мобильных устройств.если я использую JavaScript, в идеале я хотел бы написать весь свой пользовательский интерфейс с использованием HTML и CSS, что исключает такие вещи, как React Native.

Используя C ++, мне нужно было бы изменять код на основе каждой платформы, моя главная задача -C ++ - это то, что мне нужно написать бэкэнд для OpenGL, OpenGL ES и Metal.Я хотел бы избежать переписывания частей моего приложения в максимально возможной степени.Еще одна вещь, которая меня не очень волнует, но меня устраивает, это то, что мне по-прежнему нужны Objective-C и Java для IOS и Android.

Я поиграл с опцией JavaScript, используя Electron и WKWebView для IOS,и все работает именно так, как я хочу.В этом и состоит моя забота, в Руководстве Apple по обзору говорится, что они не будут принимать приложения, которые просто переупаковываются на веб-сайтах, но они также говорят о том, что игры на HTML5 разрешены, если они не представлены в магазине.Меня это очень смущает, я не совсем упаковываю сайт, потому что это будет игра, разработанная специально для мобильных устройств.и игры, как правило, не используют нативно выглядящий пользовательский интерфейс, поэтому я не знаю, будет ли это принято или нет.

Я с трудом понимаю принципы, разрешает ли Apple игры, созданные с использованием HTML5 в упаковкев WebView, или он будет отклонен за то, что находится в WebView?

Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...