У меня проблема с получением / публикацией списка с / на REST-сервер с Unity 3D и C #.
Мой сервер:
from flask import Flask, jsonify
import requests, json
app = Flask(__name__)
url = "http://0.0.0.0:5000/"
list = ["1","2","3","4"]
@app.route('/')
def index():
return "Hello"
@app.route('/list', methods=['GET'])
def get_tasks():
return jsonify(list)
if __name__ == '__main__':
app.run(host="0.0.0.0", port = 5000,debug=True)
Как скачать список объектов в Unity и сохранить его в переменной? Также, как я могу опубликовать / обновить другой список? https://docs.unity3d.com/Manual/UnityWebRequest-CreatingDownloadHandlers.html
с этим уроком я получил текстовый ответ "Hello", но он возвращает только "1" при использовании
byte[] results = www.downloadHandler.data;
Debug.Log(results)
изменить: мой клиент Python:
import json
import requests
list = " "
api_url = 'http://ipaddress:5000/list/'
r = requests.get(url = api_url, json=list)
a = r.content
if "3" in a:
print "found"
Когда клиент запускается, он печатает "найдено", поэтому он возвращает список ошибок. в Unity я получаю: [1,]