У меня проблемы с тем, чтобы клиент prisma / graphql-yoga работал так, как я ожидал.
Я пытаюсь создать запрос на мутацию, который создает соединение между двумя узлами (Game
и User
), но мутация ведет себя не так, как я ожидаю.
Вот система, в которой я работаю:
node --version
v11.6.0
package.json
{
"dependencies": {
"graphql-yoga": "^1.17.0",
"prisma-client-lib": "^1.25.3"
},
...
}
докер-compose.yml
version: '3'
services:
prisma:
image: prismagraphql/prisma:1.25
restart: always
ports:
- "4466:4466"
environment:
PRISMA_CONFIG: |
port: 4466
databases:
default:
connector: postgres
host: postgres
port: 5432
user: prisma
password: prisma
migrations: true
postgres:
image: postgres:10.5
restart: always
environment:
POSTGRES_USER: prisma
POSTGRES_PASSWORD: prisma
volumes:
- postgres:/var/lib/postgresql/data
volumes:
postgres:
Вот файл datamodel.prisma:
type Game {
id: ID! @unique
createdAt: DateTime!
updatedAt: DateTime!
board: String
playerOne: User
}
type User {
id: ID! @unique
createdAt: DateTime!
wins: Int
}
Вот мутация, которую я посылаю:
mutation {
createGame(userId: "cjraz4ogb000s0894lbrugksi") {
id
board
playerOne {
id
}
}
}
Вот решатель:
async function createGame(parent, args, context, info) {
const game = await context.prisma.createGame({
playerOne: { connect: { id: args.userId } },
board: "[[]]"
})
return game
}
Как вы можете видеть в ответе, распознаватель создает объект Game
, но с этой игрой не связано ни одного пользователя. Ниже показан ответ от мутации GraphQL:
{
"data": {
"createGame": {
"id": "cjraz8iwr001e08940ok9luki",
"board": "[[]]",
"playerOne": null
}
}
}
Ответ, который я ожидаю, будет выглядеть примерно так:
{
"data": {
"createGame": {
"id": "cjraz8iwr001e08940ok9luki",
"board": "[[]]",
"playerOne": {
id: "cjraz8iwr001e08940ok9luki" <- id from above
}
}
}
}
Решение
Так же, как упоминалось @Errorname, мне нужно было реализовать функцию распознавателя для отношения playerOne
. Добавление строк кода ниже решило проблему.
function playerOne(parent, args, context, info) {
return context.prisma.game({ id: parent.id }).playerOne()
}