Java Swing создает овал кликом - PullRequest
0 голосов
/ 16 сентября 2018

Я думал, что было бы легко создать небольшую программу с Java:

  • я создаю jFrame => (размер 500 500, и он виден)
  • я добавляю mouseListenerк jFrame
  • когда я нажимаю, я хочу создать овал в этой позиции

так что я сделал:

  • я создал круг класса(JPanel)
  • каждый раз, когда mouslistener замечает, что я нажал на jFrame, я добавляю в него новый круг.(он получает точки x и y в качестве параметра)

затем произошло нечто шокирующее: я щелкнул в своем jFrame ... ничего не произошло.я подумал: хорошо, давайте сделаем перекраску после создания нового круга ... но ничего не произошло!только если я нажму на «Границу ветра» и переотправлю ее, она «перекрасит» ее.

Что в то же время очень плохо и грустно, так это то, что если я нажимаю на позицию, а затем на другую позицию,а затем заново растяните рамку, она рисует только последний круг :( она должна нарисовать оба!)

теперь я поместил repaint () в тысячи разных мест, но не было никакой разницы.Я также пытался что-то с setopaque и т. Д. Только потому, что я не знал, что делать в этот момент!

Здесь mouseListener: Вы можете игнорировать цвет

public class Aufgabe3 {
    public static Circ.CircleColor actualColor = CircleColor.ROT;

    // fromone color to another depend on the actual
    public static Circ.CircleColor getNextColor(Circ.CircleColor aktuell) {
        switch (aktuell) {
        case ROT:
            return Circ.CircleColor.GRÜN;
        case GRÜN:
            return Circ.CircleColor.GELB;
        case GELB:
            return Circ.CircleColor.ROT;
        default:
            return null;
        }

    }

    public static void main(String[] args) {

        JFrame jFrame = new JFrame();
        jFrame.setVisible(true);
        jFrame.setSize(500, 500);
        jFrame.setDefaultCloseOperation(jFrame.EXIT_ON_CLOSE);
        // jFrame.add()
        // farbenfolge rot,grün,gelb--
        jFrame.addMouseListener(new MouseListener() {

            @Override
            public void mouseReleased(MouseEvent e) {
                // TODO Auto-generated method stub

            }

            @Override
            public void mousePressed(MouseEvent e) {
                // TODO Auto-generated method stub

            }

            @Override
            public void mouseExited(MouseEvent e) {
                // TODO Auto-generated method stub

            }

            @Override
            public void mouseEntered(MouseEvent e) {
                // TODO Auto-generated method stub

            }

            @Override
            public void mouseClicked(MouseEvent e) {
                System.out.println("clicked");
                int x = e.getX();
                int y = e.getY();
                System.out.println("coords:" + x + "|" + y);
                Circ circ = new Circ(x, y, actualColor);
                circ.repaint();
                jFrame.add(circ);
                jFrame.repaint();
                System.out.println(actualColor);
                // actualisation of the next color
                actualColor = getNextColor(actualColor);

            }
        });
    }

}

и теперь круг:

import java.awt.Color;
import java.awt.Dimension;
import java.awt.Graphics;
import java.awt.Graphics2D;

import javax.swing.JComponent;
import javax.swing.JPanel;

public class Circ extends JComponent {
    static public enum CircleColor {
        ROT, GRÜN, GELB
    };

    private int x;
    private int y;
    private CircleColor circleColor;

    public Circ() {
        super();

    }

    public Circ(int x, int y, CircleColor circColor) {
        super();
        this.x = x;
        this.y = y;
        this.circleColor = circColor;
        System.out.println("new circle created");
        setSize(new Dimension(50, 50));
        setVisible(true);
        setOpaque(true);
    }

    public Color decodeCircleColor(CircleColor farbe) {
        switch (farbe) {
        case GRÜN:
            return Color.GREEN;
        case GELB:
            return Color.yellow;
        case ROT:
            return Color.red;
        default:
            return null;
        }
    }

    @Override
    protected void paintComponent(Graphics g) {
        System.out.println("paint");
        Graphics2D g2d = (Graphics2D) g;
        super.paintComponent(g2d);
        g2d.setColor(decodeCircleColor(circleColor));
        // g2d.drawOval(x, y, 50, 50);
        g2d.fillOval(x, y, 50, 50);
    }
}

Ответы [ 2 ]

0 голосов
/ 16 сентября 2018

Если вы добавляете свой компонент в событие mouseClicked, это, вероятно, подтвердит необходимость вызова, поскольку вы меняете контейнер (JFrame). Кроме того, JFrame являются особенными: они имеют панель содержимого , и вы должны добавить компонент следующим образом:

frame.getContentPane().add(...);

В панели содержимого по умолчанию используется BorderLayout.

Добавление компонента для каждого клика, вероятно, излишне, и у вас будут проблемы с макетом, если вы не установите его на null (например, абсолютный макет) и не вызовете setBounds (x, y, 50, 50) для каждого круга .

Однако, поскольку вы переопределяете paintComponent, вы можете напрямую рисовать овалы и не заботиться о компоновке или компонентах.

Добавьте компонент Circle один раз с ограничениями BorderLayout.CENTER. Это обеспечит максимальный размер вашего Circle.

* * * * * * MouseListener должно быть на Кругу, и вам нужно сделать его фокусируемым (setFocus(true)).

Каждый раз, когда мышь нажимается на Circle, регистрируйте положение мыши в списке (например, List<Point>), а затем вызывайте repaint:

circle.points.add(new Point(e.getX(), e.getY()); // 
circle.repaint();

Каждый раз, когда вызывается paintComponent(Graphics), используйте список, чтобы нарисовать овалы в порядке их вызова.

@Override
protected void paintComponent(Graphics g) {
    System.out.println("paint");
    Graphics2D g2d = (Graphics2D) g;
    super.paintComponent(g2d);
    g2d.setColor(decodeCircleColor(circleColor));
    // if you know lambda
    points.forEach(p -> g2d.fillOval(p.x, p.y, 50, 50)); 
    // or if you don't know lambda yet.
    // for (Point p : points) g2d.fillOval(p.x, p.y, 50, 50)); 
}

Обратите внимание, что вы можете использовать Point или любой соответствующий класс (например, вы можете использовать конкретный объект, который будет хранить объект Paint, такой как java.awt.Color, для изменения цвета овала).

0 голосов
/ 16 сентября 2018

По умолчанию макет JFrame равен BorderLayout. При добавлении компонентов к BorderLayout без указания позиции они добавляются к BorderLayout.CENTER, заменяя предыдущий, установленный на эту позицию. Это означает, что к вашему JFrame всегда добавляется только один Circle.

В любом случае, похоже, что вы пытаетесь нарисовать круги в позиции курсора, что означает, что вам придется добавить Circle компоненты к JFrame в разных позициях, что не так просто. Вместо этого лучше добавить только один компонент в рамку и нарисовать все круги в этом компоненте.

Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...