Я добавил идентификатор приложения в Facebook -> настройки в соответствии с инструкциями здесь:
https://developers.facebook.com/docs/unity/getting-started/android
В манифесте Android есть com.facebook.sdk.ApplicationId
и com.facebook.FacebookContentProvider
, которые содержат app id
.
Когда приложение запускается, я получаю неверный идентификатор приложения ошибка, я заметил FB.AppId
в скрипте возвращает 0
.
Если я перезапущу Unity и вернусь в настройки Facebook, я заметил, что идентификатор приложения снова пуст, что заставляет меня думать, что с SDK facebook что-то не так.
Есть ли обходной путь к этому или я просто что-то не так делаю?