Вдохновленный этим ответом , я пытался скопировать и вставить (и добавить тестирование в main()
) этот код:
template<typename T>
std::tuple<int, double> foo(T a) {
if constexpr (std::is_same_v<int, T>)
return {a, 0.0};
else if (std::is_same_v<double, T>)
return {0, a};
else
return {0, 0.0};
}
int main()
{
auto [x, y] = foo("");
std::cout << x << " " << y;
}
Это очень просто - если T
выводится как int
, мы хотим вернуть кортеж [a, 0.0]
. Если T
выводится как double
, мы хотим вернуть кортеж [0, a]
. В противном случае мы хотим вернуть [0, 0.0]
.
Как видите, в функции main()
я звоню foo
с аргументом const char*
, что должно привести к x
и y
, равным 0
. Это не так .
При попытке его скомпилировать я обнаружил странную ошибку:
ошибка: не удалось преобразовать '{0, a}
' из '<brace-enclosed initializer list>
' в 'std::tuple<int, double>
'
И я был как что? . С какой стати я хотел бы этого ... Я специально использовал std::is_same
для включения return {0, a}
только , когда тип a
выводится как double
.
Так что я быстро выбрал cppreference на if-constexpr. Внизу страницы, над Notes , мы можем увидеть этот фрагмент кода:
extern int x; // no definition of x required
int f() {
if constexpr (true)
return 0;
else if (x)
return x;
else
return -x;
}
Я подумал про себя Окей ..? Я не могу понять, что не так с оригинальным кодом. Они используют один и тот же синтаксис и семантику ... .
Но мне было любопытно. Мне было любопытно, может ли что-то странное (в то время) решить эту проблему, поэтому я изменил исходный код на:
template<typename T>
std::tuple<int, double> foo(T a) {
if constexpr (std::is_same_v<int, T>)
return {a, 0.0};
else if constexpr (std::is_same_v<double, T>) // notice the additional constexpr here
return {0, a};
else
return {0, 0.0};
}
int main()
{
auto [x, y] = foo("");
std::cout << x << " " << y;
}
И вуаля! Код скомпилирован и выполнен как ожидалось. Итак, мой вопрос - Нужно ли ставить constexpr
после каждого оператора if
в операторе if-else
в подобных ситуациях? Или это просто мой компилятор? Я использую GCC 7.3.