Я использую Visual Studio 2017, чтобы создать библиотеку классов ac # (.dll).Я занимаюсь моддингом игры и мне нужно импортировать файлы .dll игр.Я создаю свой проект и добавляю dll-файлы в качестве ссылки, и установил флажок локальной копии.Однако, как только я это сделаю, я не могу их использовать?
using System;
using UnityEngine;
Что должно произойти (насколько я знаю), это то, что я должен иметь возможность использовать классы в файлах dll, которые я "использую",однако вторая строка кода (Unity Engine, dll, который я добавил в качестве ссылки) неактивна, а системная - нет.
Я посмотрел в Интернете, но все ответы, которые я нашел, относятся к C ++,и ссылаться на файл компоновщика, который я не знаю, как реализовать.