Я начинаю использовать TextMesh Pro в unity3D 2018 для визуализации текста, и он хорошо работает, когда я настраиваю его в инспекторе. Но к тому времени, когда я пытаюсь сослаться на это в сценарии в visual studio 2017, я обнаружил, что vs всегда предупреждают меня, что такого класса нет. Кто-нибудь может дать мне предложение?