Glide 4 - ResourceDecoder по конкретному вызову - PullRequest
0 голосов
/ 25 января 2019

Изучив всю документацию по Glide и вопросы и ответы StackOverflow, я не могу найти никакой информации относительно применения декодера ресурсов для одного вызова Glide в версии 4.

В версии Glide 3 мы можем сделать это:

Glide.with(imagePreview.context)
          .load(mediaItem.path)
          .asBitmap()
          .decoder(decoderWithDownSampleAtMost(imagePreview.context))
          .diskCacheStrategy(DiskCacheStrategy.NONE)
          .skipMemoryCache(false)
          .dontAnimate()
          .into(target)
private fun decoderWithDownSampleAtMost(ctx: Context): GifBitmapWrapperResourceDecoder {
    return GifBitmapWrapperResourceDecoder(
        ImageVideoBitmapDecoder(StreamBitmapDecoder(Downsampler.AT_MOST,
            Glide.get(ctx).bitmapPool,
            DecodeFormat.DEFAULT),
            FileDescriptorBitmapDecoder(ctx)),
        GifResourceDecoder(ctx),
        Glide.get(ctx).bitmapPool)
  }

И в версии 4 я знаю, что мы можем использовать AppGlideModule для пользовательских ResourceDecoder

@GlideModule
class MyAppGlideModule : AppGlideModule() {
    override fun registerComponents(context: Context, glide: Glide, registry: Registry) {
        registry.prepend(String::class.java, Bitmap::class.java, GalleryDecoder(context))
    }
}

Однако это относится ко всем вызовам Glide.Как я могу заставить ResourceDecoder вести себя как v3: возможность подать заявку на индивидуальный вызов?


ОБНОВЛЕНИЕ: Я могу найти решение для этого после консультациина Glide Github Issues здесь https://github.com/bumptech/glide/issues/3522

Итак, в основном мне нужно создать пользовательский Option и использовать его, чтобы определить, будет ли запущен мой пользовательский ResourceDecoder.Вот мой образец:

  • Нормальный AppGlideModule
@GlideModule
class MyAppGlideModule : AppGlideModule() {
    override fun registerComponents(context: Context, glide: Glide, registry: Registry) {
        registry.prepend(Any::class.java, Bitmap::class.java, MainActivity.GalleryDecoder(context, glide.bitmapPool))
    }
}
  • По моему Activity:
class MainActivity : AppCompatActivity() {

    companion object {
        val GALLERY_DECODER: Option<Boolean> = Option.memory("abc")
    }

    override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
        super.onCreate(savedInstanceState)
        setContentView(R.layout.activity_main)

        GlideApp.with(this)
            .asBitmap()
            .load("link_or_path_here")
            .apply(option(GALLERY_DECODER, true))
            .into(image_view)

    }
}
  • My GalleryDecoder:
open class GalleryDecoder(
        private val context: Context,
        private val bitmapPool: BitmapPool
    ) : ResourceDecoder<Any, Bitmap> {

        override fun decode(source: Any, width: Int, height: Int, options: Options): Resource<Bitmap>? {
            return BitmapResource.obtain(BitmapFactory.decodeResource(context.resources, R.drawable.giphy), bitmapPool)
        }

        override fun handles(source: Any, options: Options): Boolean = options.get(GALLERY_DECODER) ?: false

    }

Вот и все, если вы не хотите использовать GalleryDecoder, просто удалите .apply(option(GALLERY_DECODER, true)) из загрузки Glide.Ура!

1 Ответ

0 голосов
/ 15 февраля 2019

Я думаю, что вы можете сделать с:

GlideApp.with(mContext)
        // TRY With below line....
        .setDefaultRequestOptions(new GlideOptions().decode(Class<T> class))
        .load(R.drawable.ic_loader)
        .into(imageView);

Я думаю, что вы должны передать свой объект класса.Я не пробовал, но думаю, что это сработает.

...