Я пытаюсь скомпилировать пример из проекта, следующий код является make-файлом:
CC = gcc
MACHINE= $(shell uname -s)
#declaration des options du compilateur
#PG_FLAGS = -DOPENGL_1_5
ifeq ($(MACHINE), Darwin)
GL_LDFLAGS = -framework OpenGL -framework GLUT -framework Cocoa -framework
Carbon
else
GL_LDFLAGS = -lopengl32 -lglu32 -lglut
endif
CFLAGS = -Wall
LDFLAGS = -lm $(GL_LDFLAGS)
PROGNAME = palette
HEADERS = image.h
SOURCES = Main.c ppm.c fonctions.c
Я попробовал: "mingw32-make" и получил:
process_begin: CreateProcess(NULL, uname -s, ...) failed.
gcc Main.o ppm.o fonctions.o -lm -lopengl32 -lglu32 -lglut -o palette
C:/TDM-GCC-64/bin/../lib/gcc/x86_64-w64-mingw32/5.1.0/../../../../x86_64-
w64-mingw32/bin/ld.exe: cannot find -lglut
collect2.exe: error: ld returned 1 exit status
Makefile:25: recipe for target 'palette' failed
mingw32-make: *** [palette] Error
но у меня установлена библиотека перенасыщения
и я использую Windows 10