Я хочу использовать библиотеки C ++ OpenCascade (OCE) в программе C ++ с vs2017 внутри подсистемы Linux (Ubuntu) из Windows 10.
Я скомпилировал OCE в подсистему linux; У меня также есть скомпилированные двоичные файлы OCE в Windows.
Когда я пытаюсь включить заголовок из OCE в мой код (#include <Adaptor2d_Curve2d.hxx>
), я получаю эту ошибку:
error : Adaptor2d_Curve2d.hxx: No such file or directory
error : #include <Adaptor2d_Curve2d.hxx>
error : ^~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
error : compilation terminated.
Я добавил путь включения OCE в свой проект против additional include directories
, используя путь $ (ProjectDir) или $ (RemoteRootDir). Я проверил, пути правильные.
Я создал консольное приложение linux.
Мой код:
// from oce
#include <Adaptor2d_Curve2d.hxx>
int main()
{
printf("hello from CAO3DConverterTestApp!\n");
return 0;
}
Я добавил эти строки в Additional Include Directories
в настройках моего проекта
$(ProjectDir)..\oce-0.18.3\include\oce
$(RemoteRootDir)..\oce\build\inc
Так какова процедура добавления внешних библиотек и заголовков в код C ++ с использованием vs2017 в подсистеме Linux из Windows 10?
Вот минимальный проект с Boost-зависимостями вместо OCE
-I заявления исправляют -I "C:\<myPath>\dependencies\boost_1_68_0\boost\"
, но у меня все еще есть ошибка
error : any.hpp: No such file or directory
error : #include <any.hpp>
error : ^~~~~~~~~
error : compilation terminated.
Что еще мне делать?
ссылки: https://blogs.msdn.microsoft.com/vcblog/2017/02/08/targeting-windows-subsystem-for-linux-from-visual-studio/