Я добавил onRestoreInstanceState и onSaveInstanceState в свой код, чтобы сохранить переменную, которая должна быть сохранена, но эта переменная не сохраняется после вращения
Я попытался погуглить, я видел, как Logcat и Android вызывают обе эти функции, вот важный раздел Logcat
I / SimpleActivity: PlayTheGame # 9469915 onPause ()
I / SimpleActivity: PlayTheGame # 9469915 onSaveInstanceState ()
I / SimpleActivity: PlayTheGame # 9469915 onStop ()
I / SimpleActivity: PlayTheGame # 9469915 onDestroy ()
I / SimpleActivity: PlayTheGame # 245612069 onStart ()
I / SimpleActivity: PlayTheGame # 245612069
onRestoreInstanceState (bundle = Bundle [{points = -4, android: viewHierarchyState = Bundle [{android: views = {/ некоторые странные числа /}
I / SimpleActivity:
PlayTheGame # 245612069 onResume ()
Похоже, что созданные мной функции вызываются, но не реализуются
package com.example.rishabhjain.myapplication;
import android.content.Intent;
import android.media.MediaPlayer;
import android.support.v7.app.AppCompatActivity;
import android.os.Bundle;
import android.view.View;
import android.widget.AdapterView;
import android.widget.ArrayAdapter;
import android.widget.ListView;
import android.widget.TextView;
import java.io.IOException;
import java.util.ArrayList;
import java.util.Collections;
import java.util.List;
import java.util.Map;
import java.util.Random;
import java.util.Scanner;
import java.util.TreeMap;
import stanford.androidlib.AutoSaveFields;
import stanford.androidlib.SimpleActivity;
//SimpleActivity is standford library I have downloaded,It only makes
//Syntax easy. Not used uch in this code although
public class PlayTheGame extends SimpleActivity {
private static Map<String, String> dictionary = null;//keeps words and
//defns
private static ArrayList<String> arr = null;//keeps only words
TextView score = null;
private MediaPlayer mp;//for starting music when playing the game
private int sc;//this variable saves score
//the next two functions read files containing words and their meanings
private void readFileData() {
Scanner scan = new Scanner(
getResources().openRawResource(R.raw.text)//scans from raw file
);
readIt(scan);//readIt and store it in dictionary
try {//in try in case user didn't added a word and file was not created
Scanner scan2 = new Scanner(
openFileInput("dictionary.txt")//reads the user saved words
);
readIt(scan2);
} catch (Exception e) {
//do noting
}
}
private void readIt(Scanner scan) {
/*splits appart the words of each file from their definitions*/
while (scan.hasNextLine()) {
String line = scan.nextLine();
String[] parts = line.split("\t");//stores the splitted parts
if (parts.length < 2)
continue;//in case encountered an emply line
dictionary.put(parts[0], parts[1]);//words and correspondind defns
//added to the dictionary
arr.add(parts[0]);//stores words
}
}
//to reset word after each click or onCreate
private void resetWord() {
Random randy = new Random();
int nextInt = randy.nextInt(arr.size());
String nextWord = arr.get(nextInt);
TextView word = (TextView) findViewById(R.id.word);
for (; nextWord.equals(word.getText()); ) {
nextInt = randy.nextInt(arr.size());
nextWord = arr.get(nextInt);
}
String realdefn = dictionary.get(nextWord);
List<String> options = new ArrayList<>(dictionary.values());
options.remove(realdefn);
Collections.shuffle(options);
options = options.subList(0, 3);
options.add(realdefn);
Collections.shuffle(options);
word = (TextView) findViewById(R.id.word);
word.setText(nextWord);
//the listview, onClick of it is on onCreate
ListView list = (ListView) findViewById(R.id.list);
ArrayAdapter<String> adapter = new ArrayAdapter<String>(
this,
android.R.layout.simple_list_item_1,
options
);
list.setAdapter(adapter);
}
//checks if the user clicked correct answer or not it too works file
private void checkCorrect(String defn) {
TextView word = (TextView) findViewById(R.id.word);
score = (TextView) findViewById(R.id.score);
if (defn.equals(dictionary.get(word.getText()))) {
sc++;
score.setText("Score: " + sc);
toast("Nice One");
} else {
sc--;
score.setText("Score: " + sc);
toast("booooo!");
}
resetWord();
}
//To save the variable sc when performing rotation but not working,sc
//getting
//set to zero after rotation
@Override
protected void onSaveInstanceState(Bundle outState) {
super.onSaveInstanceState(outState);
outState.putInt("sc", sc);
}
//this may be the reason of the problem to the world either
@Override
protected void onRestoreInstanceState(Bundle savedInstanceState) {
super.onRestoreInstanceState(savedInstanceState);
sc = savedInstanceState.getInt("sc");
}
//onCreate
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_play_the_game);
setTraceLifecycle(true);//library function that generates Log
//nothing to do with app, just displays the activity life cycle
dictionary = new TreeMap<>();
arr = new ArrayList<String>(dictionary.keySet());
sc = 0;
readFileData();//read file data into the dictionary
resetWord();//reset word
//setting the onClick for the List works fine
ListView list = (ListView) findViewById(R.id.list);
list.setOnItemClickListener(new AdapterView.OnItemClickListener() {
@Override
public void onItemClick(AdapterView<?> parent, View view,
int position, long id) {
String defn = parent.getItemAtPosition(position).toString();
checkCorrect(defn);
}
});
//plays the song Makhana, nice song must listen :)
//works fine
mp = MediaPlayer.create(this, R.raw.recordings);
mp.start();
}
//the layout of this activity has a button to other activity called AddWord
//onResume when you return from that activity, works fine
@Override
protected void onResume() {
super.onResume();
mp.start();
}
//onPause when goning from this activity to AddWord, this too works fine
@Override
protected void onPause() {
super.onPause();
mp.pause();
}
//this directs to AddWord, attached with a button, works fine
public void addAWordClick(View view) {
Intent intent = new Intent(this, AddWord.class);
startActivity(intent);
}
}
Игра похожа на то, что программа считывает из файлов две вещи: слова и их значения, затем отображаются слово и 4 варианта, и если вы выберете правильный вариант, ваш счет увеличится, а в противном случае уменьшится. Эта оценка сохраняется в переменной sc. Я хотел сохранить эту переменную, когда сделал поворот экрана. Но, похоже, этого не происходит
Я тоже пробовал:
Я попытался удалить onRestoreInstanceState и изменил код
arr = new ArrayList<String>(dictionary.keySet());
sc = savedInstanceState.getInt("sc",0);// previosly sc=0
readFileData();
но это выдает ошибку
Причина: java.lang.NullPointerException: Попытка вызвать виртуальный метод 'int android.os.Bundle.getInt (java.lang.String, int)' для ссылки на пустой объект
Затем я обновил код в onCreate до этого
if(savedInstanceState!=null)
sc = savedInstanceState.getInt("sc",0);
else
sc = 0;
это не вернуло никакой ошибки, но все равно после того, как вращение sc снова стало равным нулю