Я не могу открыть отдельный спрайт в моем атласе, который я скомпилировал, используя подушку Киви. Я продолжаю получать «Ошибка загрузки текстуры» в интерпретаторе Python. Я новичок в kivy, поэтому я больше всего склоняюсь к тому, что неправильно, это моя файловая структура или то, как я ссылаюсь через строку. Существует очень мало документации о том, как структурировать файлы атласа в папке, содержащей main.py и main.kv, и как это относится к вашей строке атласа в файле kv.
Я попытался создать новую папку в папке, содержащей main.py и main.kv, и я назвал ее текстурами.
Структура данных выглядит следующим образом
C: \ Users \ Пользователь \ Рабочий стол \ Main \ textures \ myatlas-0.png, myatlas.atlas
Main.py
from kivy.app import App
from kivy.uix.gridlayout import GridLayout
from kivy.properties import StringProperty, ObjectProperty
from kivy.uix.image import Image
from kivy.uix.widget import Widget
class Sprite(Widget):
pass
class MainApp(App):
def build(self):
self.load_kv('sprite.kv')
return Sprite()
if __name__ == "__main__":
app = MainApp()
app.run()
sprite.kv
<sprite.kv>
GridLayout:
cols:1
rows:1
size: root.width * .8, root.height * .125
center: root.width/2, root.height /1.1
Image:
id: note1
source: 'atlas://textures/myatlas-0/myatlas/N000'
size_hint: .5, 1
Когда выполнено пустое белое поле, появляется в приложении kivy и «Ошибка загрузки текстуры» в интерпретаторе python