Я работаю с Google Cardboard через Unity над проектом виртуальной реальности, в котором представление медленно меняется от стереоскопического ВР (немного другое изображение в каждом глазу) до моноскопического ВР (одно и то же изображение в каждом глазу).
Я могу редактировать камеры в Редакторе Unity, и изменения работают, как и предполагалось, в окне Игры в Редакторе, но когда я собираю проект на телефоне Android, все, что видит пользователь, - это сцена через Google Cardboard по умолчанию.настройка камеры.
Это, кажется, происходит, пока флажок «Поддерживается виртуальная реальность» в меню настроек проигрывателя установлен.Кто-нибудь знает, почему это происходит и можно ли это преодолеть?