Если вы хотите открыть в режиме консоли , добавьте ссылку nunit-console-runner.dll и используйте:
NUnit.ConsoleRunner.Runner.Main(new string[]
{
System.Reflection.Assembly.GetExecutingAssembly().Location,
});
Если вы хотите открыть в режиме графического интерфейса , добавьте nunit-gui-runner.dll и используйте ссылку:
NUnit.Gui.AppEntry.Main(new string[]
{
System.Reflection.Assembly.GetExecutingAssembly().Location,
"/run"
});
Это лучший подход, потому что вам не нужно указывать какой-либо путь.
Другой вариант также заключается в интеграции бегуна NUnit в выходные данные отладчика Visual Studio:
public static void Main()
{
var assembly = Assembly.GetExecutingAssembly().FullName;
new TextUI (new DebugTextWriter()).Execute(new[] { assembly, "-wait" });
}
public class DebugTextWriter : StreamWriter
{
public DebugTextWriter()
: base(new DebugOutStream(), Encoding.Unicode, 1024)
{
this.AutoFlush = true;
}
class DebugOutStream : Stream
{
public override void Write(byte[] buffer, int offset, int count)
{
Debug.Write(Encoding.Unicode.GetString(buffer, offset, count));
}
public override bool CanRead { get { return false; } }
public override bool CanSeek { get { return false; } }
public override bool CanWrite { get { return true; } }
public override void Flush() { Debug.Flush(); }
public override long Length { get { throw new InvalidOperationException(); } }
public override int Read(byte[] buffer, int offset, int count) { throw new InvalidOperationException(); }
public override long Seek(long offset, SeekOrigin origin) { throw new InvalidOperationException(); }
public override void SetLength(long value) { throw new InvalidOperationException(); }
public override long Position
{
get { throw new InvalidOperationException(); }
set { throw new InvalidOperationException(); }
}
};
}