Unity 3D текст исчезает, когда я поворачиваю камеру - PullRequest
0 голосов
/ 17 мая 2018

Впервые в Unity.

Я думаю, это довольно странно. Я пытался сделать так, чтобы слова в газете текли как вода. Я создал самолет для газеты и добавил объект 3D-текст.

Сначала это работало хорошо, но когда я поворачивал камеру (не камеру в сцене, а камеру, с которой вы выполняете все редактирование), текст просто исчезал под некоторыми углами (особенно снизу). Основная камера имела ту же проблему. Он видел текст под некоторым углом и не мог под другим. Я уверен, что тексты расположены прямо в окне просмотра.

Некоторые скриншоты:

Текст можно посмотреть отсюда

И это не видно, когда камера немного опускается

Или под другим углом выделен текст

Находится в окне усмотрения. Но основная камера его не видит

Ответы [ 2 ]

0 голосов
/ 17 мая 2018

Кажется, что ваш текст и фон находятся в одинаковых координатах (например, 1,1,1). Тем самым вы позволяете Unity решать, что важнее показывать на переднем плане, что иногда делает его исчезающим.

Попробуйте немного продвинуть текст (например, 1,1,1.001), чтобы он, скорее всего, опирался на газету, а не на газету. В большинстве случаев это должно решить проблему.

0 голосов
/ 17 мая 2018

Есть ли какая-то прозрачность на объекте? Попробуйте установить его непрозрачным, чтобы проверить, если это проблема

Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...