Я новичок в программировании Swift.
Я создал приложение с несколькими одинаковыми кнопками. Я создал одну кнопку с действием, а затем скопировал эту кнопку несколько раз, чтобы она использовала одно и то же действие.
Когда нажата одна из кнопок, изображение кнопки меняется («изображение2» с «изображение1»), и кнопка отключается.
Пока все хорошо.
Затем я попытался создать кнопку сброса, при которой кнопки, которые были нажаты, снова включаются, и изображение для них снова меняется на 'image1'.
Я сделал это, создав розетку для сбора для одной кнопки, а затем добавил несколько других, одну за другой.
@IBOutlet var mybuttons: [UIButton]!
Как я понимаю, это создает массив с кнопками.
Затем я перехожу через этот массив, обновляю изображение и включаю кнопку с циклом:
for myBubble in self.bubble
Теперь мой вопрос: вместо того, чтобы перетаскивать каждую кнопку в коллекцию розеток, можно ли будет добавить их в массив при нажатии, а затем вместо этого запустить поверх этого массива?
Я пытался создать массив с
var mybuttons: [UIButton]!
и затем использовать append (sender) при нажатии кнопки, но это привело к фатальной ошибке.
Как уже упоминалось, я мог бы решить эту проблему, просто добавив все в коллекцию торговых точек, но мне было интересно, есть ли более элегантный способ сделать это, поскольку кнопок довольно много.
Как уже упоминалось, я новичок в этом.
Заранее спасибо.
С уважением,
Томас