Мы используем GetTickCount64 () для расчета прошедшего времени между двумя событиями.Это нормально, если приложение работает на том же сервере.
Что происходит с GetTickCount64 (), когда приложение переносится на другой узел отказоустойчивого кластера Windows?
Мы по-прежнемуполучить время безотказной работы первого узла?
Обеспечивает ли GetTickCount64 () отказоустойчивый кластер?не затронуты при перемещении на другой узел?
И самое важное: если пользователь или служба хранения времени корректирует время ПК, это изменение времени не должно влиять на приложение.Вот почему идея с GetTickCount64 () кажется хорошей, но дополнительно приложение должно знать кластер.