Я повторно отправляю вопрос с форума 3ds max, чтобы улучшить видимость (и включить вложение файлов).В настоящее время я борюсь с нормалями для двух моделей:
- Первая модель (model1.zip): Почему следующая команда возвращает разные нормали в мировом пространстве?Все объекты имеют одинаковую геометрию (но разные преобразования узлов и смещений), поэтому я ожидаю, что нормали в мировом пространстве будут одинаковыми.Команда Maxscript:
координированный мир getnormal $ 1
- Вторая модель (model2.zip): почему длина нормали не равнаединство?После сброса преобразования нормали в порядке.Но я хочу любой ценой избежать команды resetX.Та же команда maxscript, что и выше:
координированный мир getnormal $ 1
Файлы и оригинальный пост можно найти здесь:
https://forums.autodesk.com/t5/3ds-max-programming/simple-models-with-weird-normals/td-p/8410040
Большое спасибо за вашу помощь!
PS: Извините за форматирование кода ... maxscript не распознается как код.