моя игра - вид сверху вниз, я могу перемещать персонажа с помощью джойстика, теперь я хочу, чтобы персонаж смотрел в направлении, по которому он шел ... не знаю, с чего начать, и пишу код, любые предложения здесь мой код ..
void FixedUpdate()
{
var inputDevice = InputManager.ActiveDevice;
if (inputDevice != InputDevice.Null && inputDevice != TouchManager.Device)
{
TouchManager.ControlsEnabled = false;
}
float horizontal = inputDevice.Direction.X;
float vertical = inputDevice.Direction.Y;
if (cam != null) //if there is a camera
{
camForward = Vector3.Scale(cam.up, new Vector3(1, 0, 1)).normalized;
move = vertical * camForward + horizontal * cam.right;
}
else
{
move = vertical * Vector3.forward + horizontal * Vector3.right;
}
if (move.magnitude > 1) //Make sure that the movement is normalized
move.Normalize();
Move(move);
Vector3 movement = new Vector3(horizontal, 0, vertical);
if (horizontal == 0 && vertical == 0)
{
rigidBody.velocity = Vector3.zero * 0.5f;
}
rigidBody.AddForce(movement * speed / Time.deltaTime);
transform.LookAt (movement); // I tried this, but character looks in mid only (0,0.4,0)
}
редактировать: transform.LookAt (движение); // Я пробовал это, но персонаж выглядит только в середине