У меня есть событие, которое передает мне фрейм (Bitmap) в eventArgs.Я хочу обработать эту функцию события как можно быстрее, также после обработки этого события будет удалено это растровое изображение.Код выглядит следующим образом:
async void HandleEvent(object s, OnFrameArgs args)
{
using(CustomBitmap bitmap = args.Frame.GetCopy())
{
await Task.Run( () => AnotherObject.CostlyOperationsOnBitmap(bitmap));
}
ProcessNext(); // Has to be called asap after handling this event
}
Дело в том, что я должен ждать этого Task.Run (), потому что в противном случае растровое изображение (копия 1) немедленно удаляется.Как я могу достичь этого, как я могу избавиться от этого ожидания и просто выбросить вычисления и начать обрабатывать следующую вещь.Я предполагаю, что мне нужно как-то передать растровое копирование в этот Task.Run (), но как ожидать только процесса создания копии, а затем НЕ ожидать ее вычислений И утилизировать эту растровую копию после выполнения вычислений.