Привет, я просто новичок в unity2d, поэтому у меня есть gameObject, к которому прикреплен шарнирный шарнир к другому gameObject с твердым телом. Я пытаюсь сделать деревянную доску, которая будет вести себя как "качели" и вернуться к своему текущему состоянию. положение, когда персонаж не ступил на него. Как я могу заставить его вести себя как качели, спасибо!
Это исходная позиция игрового объекта, где другой конец дерева наклонен вниз.

Это должно произойти, когда мой персонаж положит вес на противоположный конец, помогите, пожалуйста.
