просмотр сцены arkit отображает только 1 объект arkit - PullRequest
0 голосов
/ 26 января 2019

Мой код ниже отображает только 1 объект arkit в функции штрихов начал. Я хотел бы, чтобы пользователь мог отображать несколько одинаковых объектов arkit в виде сцены arkit. Прямо сейчас пользователь может разместить изображение, но как только будет размещено следующее, другое будет удалено.

   override func touchesBegan(_ touches: Set<UITouch>, with event: UIEvent?) {

    //Handle the shooting
    guard let frame = sceneView.session.currentFrame else { return }
    let camMatrix = SCNMatrix4(frame.camera.transform)
    let direction = SCNVector3Make(-camMatrix.m31 * 5.0, -camMatrix.m32 * 10.0, -camMatrix.m33 * 5.0)
    let position = SCNVector3Make(camMatrix.m41, camMatrix.m42, camMatrix.m43)
    let scene = SCNScene(named: "art.scnassets/dontCare.scn")!

    // Set the scene to the view
 sceneView.scene = scene
}

Ответы [ 2 ]

0 голосов
/ 25 июля 2019

Вы должны добавить несколько дочерних узлов в ARSCNView

if your .scn file structure something like

let careScene = SCNScene.init(named: "art.scnassets/dontCare.scn")
let childNode = (careScene?.rootNode.childNode(withName: "Frame", recursively: false))!
childNode.position = SCNVector3(x,y,z)
scenView.scene.rootNode.addChildNode(childNode)
0 голосов
/ 27 января 2019

Глупая Милли, вы каждый раз меняете всю сцену, вместо этого добавляете узлы в sceneView.scene

override func touchesBegan(_ touches: Set<UITouch>, with event: UIEvent?) {


guard let frame = sceneView.session.currentFrame else { return }
let camMatrix = SCNMatrix4(frame.camera.transform)

let position = SCNVector3Make(camMatrix.m41, camMatrix.m42, camMatrix.m43)
let object = SCNScene(named: "art.scnassets/dontCare.scn")!.rootNode
object.position = position

sceneView.scene.rootNode.addChildNode(object)

}

...