Я хочу, чтобы круг вращался в соответствии с его осью y, как при использовании rotateY в CSS.
Я посмотрел документ и обратил внимание на функцию преобразования: http://bucephalus.org/text/CanvasHandbook/CanvasHandbook.html#transform-a-b-c-d-e-f
но я не знаю, как рассчитать переменную или мне нужна библиотека 3D?
Любая помощь благодарна.