Я работаю над проектом, в котором пользователи будут создавать контент, а затем смогут использовать этот же контент в другой области.Мы уже используем сервисы AWS для большого количества пользовательских данных и, вероятно, разместим эти данные там же.Тем не менее, чтобы исключить потенциальную точку отказа при необходимости загружать и скачивать контент, мы стремимся хранить эти данные также на локальном сетевом сервере и использовать этот локальный сервер только для последующего получения данных.
Основная причина выбора заключается в том, что создаваемый контент составляет несколько МБ (вероятно, около 10 МБ каждый, и существует потенциал для создания нескольких вещей).Мысль заключается в том, что это уменьшит вероятность проблемы при загрузке.
Наверное, мой вопрос, имеет ли это смысл делать?Если нет, то какие могут быть потенциальные альтернативы?Может быть, размер файла не так уж и важен, и нам следует придерживаться только AWS?
Если это полезно, мы используем Unity для разработки приложений для этого проекта.