Цикл в svg.js - PullRequest
0 голосов
rect
    .animate(1000,"<>",0).dmove(50,0)
    .animate(1000,"<>",0).dmove(-10,0)
    .animate(1000,"<>",0).dmove(20,0)
    .animate(1000,"<>",0).dmove(-60,0).loop(true, true);

Почему (и должен ли это?) Цикл не повторяет всю анимацию? Он пропускает 2 и 3 шаг.

Демонстрация: https://codepen.io/Andreslav/pen/BxGygp

Ответы [ 2 ]

0 голосов
/ 07 июня 2018

Очень похожая проблема была решена здесь . Решение может быть адаптировано к вашей проблеме:

let w = 100,
        h = 100,
        t = 1000,
        draw = SVG('svg').size('100%', '100%').viewbox(0,0,w,h);


function animation() {
    draw.rect(10,10)
        .animate(t,">",0).dx(w/2).width(20).height(10)
        .animate(t,">",0).dy(h/2).width(15).height(15)
        .animate(t,">",0).dx(-w/2).width(10).height(15)
        .animate(t,">",0).dy(-h/2).width(10).height(10).after(animation)

}
    animation()
0 голосов
/ 17 мая 2018

Похоже, loop работает только с последним действием.

Вы можете попробовать другой подход для достижения того же результата, используя путь.

Например: (вы будетенеобходимо настроить, чтобы повторить те же точки)

let width = 1000,
height = 100,
draw = SVG('svg').size('100%', '100%').viewbox(0,0,width,height);

// use path to replicate movement
const path = draw.path("M200 0 H 250 H 100 H 120 H 80")
const length = path.length()

path.fill('none').stroke({width:1, color: '#ccc'})

const rect = draw.rect(100, 100)
rect.animate(5000, '<>').during(function(pos, morph, eased){
    var p = path.pointAt(eased * length)
    rect.center(p.x, p.y)
}).loop(true, true)

(из учебные пособия )

...