Итак, я сейчас работаю над текстовой RPG и столкнулся со странной проблемой, связанной с инвентарем персонажа. Я получаю следующую ошибку:
qualified-id in declaration before '(' token
Эта ошибка находится в следующей строке кода в моем Inventory.cpp
классе:
void Inventory::addItem(Item *I){...}
Конечно, я понимаю, что этой информации недостаточно, поэтому здесь приведены все кодировки для Inventory.h
и Inventory.cpp
:
В Inventory.h
:
#ifndef INVENTORY_H
#define INVENTORY_H
#include "Item.h"
#include <string>
const int BACKPACK_SIZE = 16;
class Inventory
{
public:
Inventory();
void addItem(Item *I);
std::string getInventory();
Item *backpack[BACKPACK_SIZE];
protected:
private:
};
#endif // INVENTORY_H
В Inventory.cpp
:
#include "Inventory.h"
Inventory::Inventory(){
for(int i = 0; i < BACKPACK_SIZE; i++){
backpack[i] = nullptr;
}
}
std::string Inventory::getInventory(){
std::string allItems = "";
int counter = 1;
for(int i = 0; i < BACKPACK_SIZE; i++){
if(backpack[i] == nullptr){
continue;
}
else{
allItems += (counter + ".) " + backpack[i]->getName() + "\n");
counter += 1;
}
return allItems;
}
void Inventory::addItem(Item *I){ //THIS LINE IS WHERE THE ERROR APPEARS
for(int counter = 0; counter < BACKPACK_SIZE; counter++){
if(backpack[counter] == nullptr){
backpack[counter] == I;
break;
}
}
}
Я провел свое исследование, но я просто не могу понять, что на земле я делаю неправильно. Любая помощь высоко ценится! Примечание: было бы полезно, если бы люди не тратили свое время на комментирование других вещей, которые я мог бы изменить в своем кодировании, а скорее придерживались этой конкретной проблемы. Спасибо!