Два пути для разных локальных ресурсов в GCDWebServer - PullRequest
0 голосов
/ 26 января 2019

Мне нужно инициализировать GCDWebServer двумя путями для разных локальных ресурсов (игры HTML5).

Теперь я могу создать путь только для одного ресурса с помощью addGETHandler.Этот обработчик можно использовать один раз, если вы будете использовать его снова, старый обработчик будет удален, а новый займет его место.

Это мой код:

let firstGameFolderPath = Bundle.main.path(forResource: "game1", ofType: nil)
ServerService.gcdWebServer.addGETHandler(forBasePath: "/", directoryPath: firstGameFolderPath!, indexFilename: "index.html", cacheAge: 0, allowRangeRequests: true)
ServerService.gcdWebServer.start(withPort: 8080, bonjourName: "GCD Web Server")

Если у кого-то есть идеи, как решить эту задачу, это будет хорошо.

PS У меня была идея создать 2 серверас разными портами, но это слишком дорого.

Контроллер, где все происходит (метод didSelectRowAt):

import UIKit

class MenuViewController: UITableViewController, UINavigationControllerDelegate {

    override func viewDidLoad() {
        super.viewDidLoad()
        tableView.tableFooterView = UIView()
        self.navigationController?.delegate = self
    }

    // MARK: - Table view data source

    override func numberOfSections(in tableView: UITableView) -> Int {
        // #warning Incomplete implementation, return the number of sections
        return 1
    }

    override func tableView(_ tableView: UITableView, numberOfRowsInSection section: Int) -> Int {
        // #warning Incomplete implementation, return the number of rows
        return 3
    }

    override func tableView(_ tableView: UITableView, cellForRowAt indexPath: IndexPath) -> UITableViewCell {
        let menuCell = tableView.dequeueReusableCell(withIdentifier: "MenuCell") as? MenuTableViewCell
        switch indexPath.row {
        case 0:
            menuCell?.updateCell(title: "Главная")
        case 1:
            menuCell?.updateCell(title: "Первая игра")
        case 2:
            menuCell?.updateCell(title: "Вторая игра")
        default:
            break
        }
        return menuCell!
    }

    override func tableView(_ tableView: UITableView, didSelectRowAt indexPath: IndexPath) {
        let menuCell = tableView.cellForRow(at: indexPath) as! MenuTableViewCell

        switch indexPath.row {
        case 0:
            self.view.window!.rootViewController?.dismiss(animated: true, completion: nil)
        case 1:
            menuCell.activityIndicator.startAnimating()
            let firstGameFolderPath = Bundle.main.path(forResource: "game1", ofType: nil)
            ServerService.gcdWebServer.addGETHandler(forBasePath: "/", directoryPath: firstGameFolderPath!, indexFilename: "index.html", cacheAge: 0, allowRangeRequests: true)
            ServerService.gcdWebServer.start(withPort: 8080, bonjourName: "GCD Web Server")
            self.perform(#selector(showGameVC), with: nil, afterDelay: 1) //Delay for launching WebServer
        case 2:
            menuCell.activityIndicator.startAnimating()
            let secondGameFolderPath = Bundle.main.path(forResource: "game2", ofType: nil)
            ServerService.gcdWebServer.addGETHandler(forBasePath: "/", directoryPath: secondGameFolderPath!, indexFilename: "index.html", cacheAge: 0, allowRangeRequests: true)
            ServerService.gcdWebServer.start(withPort: 8080, bonjourName: "GCD Web Server")
            self.perform(#selector(showGameVC), with: nil, afterDelay: 1) //Delay for launching WebServer
        default:
            break
        }

        tableView.deselectRow(at: indexPath, animated: true)
    }

    @objc func showGameVC() {
        let gameViewController = self.storyboard?.instantiateViewController(withIdentifier: "GameVC") as! GameViewController
        self.navigationController?.pushViewController(gameViewController, animated: true)
    }
} 

Ссылка на репо

Ответы [ 2 ]

0 голосов
/ 21 мая 2019

Вы можете добавить столько обработчиков, сколько захотите, к GCDWebServer, поэтому просто добавьте еще один с другим путем к каталогу И другим базовым путем:

ServerService.gcdWebServer.addGETHandler(forBasePath: "/assets1/", directoryPath: firstGameFolderPath!, indexFilename: "index.html", cacheAge: 0, allowRangeRequests: true)
ServerService.gcdWebServer.addGETHandler(forBasePath: "/assets2/", directoryPath: secondGameFolderPath!, indexFilename: "index.html", cacheAge: 0, allowRangeRequests: true)

Этот обработчик можно использовать один раз, если вы будете использовать его снова, старый обработчик будет удален, а новый займет его место.

Это не правда, обработчики никогда не удаляются, если вы не позвоните -removeAllHandlers - см. https://github.com/swisspol/GCDWebServer/blob/master/GCDWebServer/Core/GCDWebServer.m.

0 голосов
/ 26 января 2019

Вы можете попробовать указать для них разные базовые пути.

let firstGameFolderPath = Bundle.main.path(forResource: "game1", ofType: nil)
ServerService.gcdWebServer.addGETHandler(forBasePath: "/game1", directoryPath: firstGameFolderPath!, indexFilename: "index.html", cacheAge: 0, allowRangeRequests: true)
ServerService.gcdWebServer.start(withPort: 8080, bonjourName: "GCD Web Server")

let secondGameFolderPath = Bundle.main.path(forResource: "game2", ofType: nil)
ServerService.gcdWebServer.addGETHandler(forBasePath: "/game2", directoryPath: secondGameFolderPath!, indexFilename: "index.html", cacheAge: 0, allowRangeRequests: true)
ServerService.gcdWebServer.start(withPort: 8080, bonjourName: "GCD Web Server")

, а затем, когда вам нужно загрузить игру, вы можете добавить ту же самую игру1 или игру2 в URL-адрес вашего пост-запроса.

как это

let game1Request = URLRequest(url: URL(string:"{YourGCDWebServerURL}/game1")!)
let game2Request = URLRequest(url: URL(string:"{YourGCDWebServerURL}/game2")!)
...