Я пытаюсь получить доступ к раскрывающемуся списку TextMesh Pro через код, как если бы я использовал обычный раскрывающийся список из Unity, но я не уверен, как это сделать.
В конце концов я собираюсь сделать что-то вроде этого (работает, используя обычный выпадающий список):
using UnityEngine;
using UnityEngine.UI;
public class SettingsMenu : MonoBehaviour
{
public Dropdown resolutionDropdown;
}
Но вместо использования нативного выпадающего списка Unity используйте выпадающий список TextMesh Pro.
Я уже использую TextMesh Pro в этом проекте (использую его для текста), поэтому пакет уже находится в самом проекте.
У меня возникают трудности с доступом к компоненту Dropdown раскрывающегося списка TextMesh Pro.