Я не знаю, как просматривать элементы в массиве в особом порядке. Входной массив выглядит так:

И мне нужно идти вот так

Единственный способ, которым я пришел, - это какая-то грубая сила:
int Rings[][] = new int [3][12];
for (int i = 0; i < 3; i++) {
Rings[i][0] = matrix[2-i][5];
Rings[i][1] = matrix[2-i][4];
Rings[i][2] = matrix[2-i][3];
Rings[i][3] = matrix[3][2-i];
Rings[i][4] = matrix[4][2-i];
Rings[i][5] = matrix[5][2-i];
Rings[i][6] = matrix[6+i][3];
Rings[i][7] = matrix[6+i][4];
Rings[i][8] = matrix[6+i][5];
Rings[i][9] = matrix[5][6+i];
Rings[i][10] = matrix[4][6+i];
Rings[i][11] = matrix[3][6+i];
}
//Rings[0] = 9,6,3,7,8,9,1,4,7,3,2,1
//Rings[1] = 8,5,2,4,5,6,2,5,8,6,5,4
//Rings[2] = 7,4,1,1,2,3,3,6,9,9,8,7
Выглядит неплохо, если он 9х9, но если он будет больше, то даже при массиве 10х10 «колец» будет 16. Можно ли пройти матрицу в стиле круга, не касаясь угловых элементов? По часовой стрелке или против часовой стрелки не имеет значения, с какого круга начинать, также не имеет значения.