Я хочу, чтобы куб проигрывал анимацию отскока «Blob» при каждом столкновении.Он работает в первый раз, затем больше не работает.
У меня он начинается в новом состоянии, когда анимация не воспроизводится. Затем при столкновении воспроизводится анимация.
void Start()
{
m_Animator = GetComponent<Animator>();
}
void Update()
{
}
private void OnCollisionEnter2D(Collision2D collision)
{
m_Animator.Play("Blob");
}
}
Он должен вызывать каждый удар.