Каждый раз, когда я перехожу через любую функцию opengl в режиме отладки (я использую msys), gdb выдает мне «Не удается найти границы текущей функции».Это приводит к тому, что курсор отладки выпрыгивает из функции к ее вызову.Такое поведение наблюдается только когда я перехожу через вызов функции opengl.Это не происходит, если я перехожу через не-opengl функции (даже если они содержат некоторые вызовы ogl api) или прерывается до или после gl.
Я использую MSYS и GLAD.(также GLM, но я считаю, что это не имеет значения).Вот пример кода, который выдает такую ошибку:
glBindVertexArray(_glVAO_Id);
glDrawArrays(GL_TRIANGLES, 0, 3);
Все работает, треугольники нарисованы правильно.